| dc.description.abstract | El presente proyecto se ha constituido con el objetivo de abarcar varios ámbitos de la carrera, tanto por la parte de servicios como la parte de ingeniería, todas ellas enfocadas en la creación de un producto, en este caso un videojuego.
El trabajo es, si más no, una recopilación de todo el trabajo realizado durante el curso 2020-2021, donde partiendo desde una base teórica fijada se ha ido desarrollando un videojuego siguiendo unas bases empresariales analizadas y trabajadas por igual, para dar contexto y sentido al producto desarrollado.
El videojuego en cuestión, Path of Valor, se ha realizado mediante una herramienta de desarrollo llamada Unity, un motor de videojuegos multiplataforma muy conocido en la industria. La parte programable del proyecto se ha hecho haciendo uso de los conocimientos adquiridos en el grado, como también los propios cultivados fruto del estudio, trabajo y búsqueda de fuentes, con el plus del uso completo de la lengua inglesa para dicha parte de desarrollo.
Los fundamentos teóricos del presente trabajo son el resultado de muchas horas de investigación y análisis de fuentes diversas para la obtención de resultados satisfactorios que nos permitieran obtener información suficiente para fundamentar las bases teóricas y empresariales del producto. | es_ES |